Les Dragodindes
Elevage :
La chasse
Les Dindes Sauvages :
Pour commencer votre élevage, vous devrez capturer des Dindes Sauvages. Celles-ci ne deviendront jamais montables mais auront des bébés apprivoisés qui, eux, pourront devenir des Montures.
Les Dindes Sauvages sont celles qu'on croise dans le Territoire Dragodinde (autour du zaap Koala) ou ailleurs.
| Il en existe de 3 sortes : - dragodinde sauvage amande, - dragodinde sauvage rousse, - dragodinde sauvage dorée. |
Les dindes rousses et amandes sont assez simples à battre, par contre elles se soignent les unes les autres. Ainsi certaines classes (Eniripsa entre autre) auront grand mal à les affronter. Par contre, les Ecaflips ou Sadidas comme moi pourront se donner à coeur joie avec leurs sorts de dégats globaux.
Les dindes dorées sont nettements plus dures à battre : 40PM, environ 1800PV et de bonnes résistances. Contre une de ces bestioles, il vous faudra donc la bloquer soit avec un sacrieur, soit avec un Eca ou un Iop bondissant, soit avec un nombre assez élevé de combattants. Ses attaques sont toutefois assez faibles et un seul Eni suffira à assurer les soins d'une équipe.
Les Pour capturer une dinde, il vous faudra posséder le sort d'Apprivoisement et équiper un Filet.
Le sort s'obtient à la fin du donjon Koulosse (dont l'entrée se situe en -17/8 à la fin d'un long parcours dans le canyon), contre 50 fleurs et feuilles de Kaliptus.
Le filet s'achète en -17/0 au prix de 10k/u.
L'ApPour chasser, ça marche exactement comme la Capture d'Âme : on équipe, on tape, on lance le sort, on achève. Sachez également que l'état d'Apprivoisement n'est pas désenvoutable, étant un état.
Si on a de la chance (le nombre de dinde dans le groupe combattu n'influe pas) on drope une dinde qui se retrouve directement équipée en dessous de la case du familier, d'un type aléatoire dans les dindes du groupe combattu. On doit alors la déséquiper dans un enclos et utiliser un nouveau filet avant de continuer sa chasse.
Les bricoleurs :
Le méLes bricoleurs sont capables de fabriquer des objets que vous pouvez placer dans vos enclos pour faire évoluer vos dindes. Il en existe de 6 types.
| Score de Fatigue | Bonus pris / bonus de base | Exemple : Ebène (bonus de base 30) |
| 0 à 160 | 100% | +30 |
| 161 à 170 | 115% | +34.5 |
| 171 à 180 | 130% | +39 |
| 181 à 190 | 150% | +45 |
| 191 à 200 | 150% | +45 |
| 201 à 210 | 180% | +54 |
| 211 à 220 | 210% | +63 |
| 221 à 230 | 250% | +75 |
| 231 à 239 | 300% | +90 |
| 240 | 0% (fatiguée) | +0 |
Les éleveurs
Les Enclos :
Il existe deux types d'enclos.
Les Enclos privés sont achetables par les Meneurs (le Meneur doit alors avoir une monture équipée) aux nom de leur Guilde, les guildes peuvent en posséder 1 par tranche de 10 niveaux.
On en trouve à Bonta et Brakmar (dans la cité ou en banlieue), dans le Chateau d'Amakna, dans le Village des Eleveurs de la région Koala.
Ils permettent de placer ses dindes et de personnaliser les objets qu'on y met dedans, et d'évoluer rapidement.
Les Enclos publics se trouvent dans les Cités de Bonta et de Brakmar, à proximité de l'Hôtel de Vente des Animaux. Il en existe un par type d'objet de Bricoleur. Les évolutions sont plus lentes, mais on peut toutefois interragir avec ses Dindes.
Bien que ces enclos soient publics, personne ne peut toucher ou agir avec vos dindes, aucun risque de les voir disparaître.
Attention : on ne voit sur la map qu'une seule de ses dindes dans l'enclos, mais c'est une représentation de toutes les dindes, comme pour les groupes de monstres. Si vous sortez de la map, la dinde disparait et ne réapparait pas si vous revenez, et les dindes cessent pratiquement d'évoluer.
Un Enclos est composé de 4 parties virtuelles, que vous pouvez utiliser pour déplacer vos dindes comme vous l'entendez.
Au sein d'une Guilde, il existe 3 droits liés aux Enclos.
- Utiliser l'enclos (y poser une dinde, retirer une des siennes, utiliser pour équiper/déséquiper),
- Aménager l'enclos (y poser/retirer des objets de bricoleur),
- Gérer les dindes (y retirer les dindes des autres).
Les Emotes :
Poser une dinde dans un enclos vous fait devenir son Propriétaire. Le propriétaire peut déplacer ses Dindes dans l'Enclos pour les faire frôler les objets d'Elevage fabriqués par les Bricoleurs.
En utilisant judicieusement les emotes, vous pourrez optimiser les déplacements et interactions de vos dindes, alors... cliquez. ^^
Ainsi un enclos composé de 3 cases de déplacement et un "kisseur" au milieu permettra de faire aller les dindes de gauche à droite à une vitesse optimale. :]
S'occuper de ses Dindes :
A présent que vous avez votre dinde, il va falloir la faire évoluer. En effet, les dindes sont rarement matures lorsque vous les obtenez, et vous ne pourrez ni les faire se reproduire, ni les monter. Nous allons donc étudier comment arranger ça.
| Une dinde n'évolue que quand elle frôle un objet (à 1PO). Elle l'active ou non (aléatoirement). Sachez également une chose : si une dinde frôle 2 objets à la fois, elle prendra la somme des deux bonus (même si ils ne sont pas affichés). Aussi, essayez de juxtaposer des objets de façon adéquate afin de maximiser les contacts de la dinde avec son environnement, c'est comme ça qu'elle évoluera le plus rapidement. |
Nous allons étudier le cas de l'évolution d'une dinde sauvage classique, juste capturée.
Il va falloir faire 2 choses pour rendre votre dinde féconde : la rendre mature et ce que j'appelle épanouie (c'est à dire assez amoureuse et assez endurante). Voila un simple guide qui vous explique comment réaliser ces deux étapes (faisables dans un ordre ou dans l'autre), choisissez simplement à chaque fois la colonne qui correspond aux caractéristiques de votre dinde.
Attention, faire évoluer votre dinde n'est pas si simple que ça...
Si vous la déposez dans un enclos sans rien faire, les caractéristiques monteront lentement. Si vous la dirigez par emote pour activer un maximum d'objets, elle pourra gagner jusqu'à 5000 points en quelques minutes, mais... attention ! Les dindes ont également une jauge de Fatigue (pour l'instant invisible, mais qui sera bientôt apparente). Lorsque les dindes ont l'état Fatigué, elle ne peuvent plus activer d'objet (voir chapitre des Bricoleurs pour plus de détails).
Notez également qu'une dinde dont vous avez le certificat dans votre inventaire ne regagnera pas sa fatigue tant que vous ne la placez pas dans l'Etable ou dans l'Enclos.
La Reproduction :
La reproduction
Pour faire se reproduire 2 dindes, il suffit de placer un coupe fécond dans un Enclos. Lorsque les Dindes se touchent dans l'Enclos, la reproduction se produit de façon immédiate.
Les dindes apprivoisées (non sauvages) nécessitent d'avoir au moins un niveau 10 pour être accouplées. S'il est sauvage, le mâle disparaît immédiatement. Si elle est sauvage, la mère disparaît à l'accouchement.
La scène est assez... pitoresque, je vous conseille d'y assister au moins une fois et de tendre l'oreille. ^^
Il peut naître 1, 2 ou 3 bébés (sauf capacité spéciale, cf plus bas) à la fin de la période de gestation, c'est à dire 48h révolues.
La mère (si elle est sauvage) disparaît, et les bébés se retrouvent dans l'Etable du propriétaire de la mère.
La génétique des dragodindes
Les Capacités Spéciales :
Certaines dindes apprivoisées ont des capacités spéciales qui leur donnent des attributs d'élevage. En voici quelques uns :
Amande | Dinde classique, issue totalement ou partiellement d'Amandes. - Maturité : 1000. - Coefficient de bonus d'élevage : 100% - Gestation : 48h - Bonus : +(10.lvl) initiative. - Exemple lvl100 : 1000 init. |
Rousse | Dinde classique, issue totalement ou partiellement de Rousses. - Maturité : 1000. - Coefficient de bonus d'élevage : 100% - Gestation : 48h - Bonus : +(lvl) vitalité. - Exemple lvl100 : 100 vita. |
Dorée | Dinde classique, issue totalement ou partiellement de Dorées. - Maturité : 10000. - Coefficient de bonus d'élevage : 20% - Gestation : 48h - Bonus : +(lvl/2), vitalité +(lvl/4) sagesse. - Exemple lvl100 : 50 vita, 25 sagesse. |
Amande et Rousse | Croisement entre une Rousse et une Amande. - Maturité : 2000. - Coefficient de bonus d'élevage : 80% - Gestation : 60h - Bonus : +(lvl) vitalité, +(5.lvl) initiative. - Exemple lvl100 : 100 vita, 500 init. |
Amande et Dorée | Croisement entre une Dorée et une Amande. - Maturité : 2000. - Coefficient de bonus d'élevage : 80% - Gestation : 60h - Bonus : +(5.lvl) initiative, +(lvl/2) vitalité, +(lvl/4) sagesse. - Exemple lvl100 : 50 vita, 25 sagesse, 500 init. |
Dorée et Rousse | Croisement entre une Dorée et une Rousse. - Maturité : 2000. - Coefficient de bonus d'élevage : 80% - Gestation : 60h - Bonus : +(lvl) vitalité, +(lvl/4) sagesse. - Exemple lvl100 : 100 vita, 25 sagesse. |
Indigo | Croisement entre une Amande-Rousse et une Amande-Dorée. - Maturité : 3000. - Coefficient de bonus d'élevage : 80% - Gestation : 72h - Bonus : +(lvl/2) vitalité, +(3/4.lvl+1) chance. - Exemple lvl100 : 50 vita, 75 chance. |
Ebène | Croisement entre une Dorée-Rousse et une Amande-Dorée. - Maturité : 3000. - Coefficient de bonus d'élevage : 80% - Gestation : 72h - Bonus : +(lvl/2) vitalité, +(3/4.lvl+1) agilité. - Exemple lvl100 : 50 vita, 75 agi. |
Les chevaucheurs
Les Bonus :
Les dindes, outre le fait d'apporter un style incomparable et de placer son cavalier au dessus de la masse grouillante (si si, même vous amis Enis et Xelors), apportent un certain nombre de bonus. Tout d'abord, elles gagnent 5 pods en plus dans leurs inventaires à chaque niveau (y compris le premier) en plus de leurs 100 pods de base. Mais elles possèdent également des capacités particulières selon leurs types, que vous pourrez observer dans le chapitre précédant.
Notez également que la capacité "Sage" est la seule qui vous intéresse, vous Cavaliers : votre dinde gagnera alors 1/3 de plus d'XP à chaque combat.
Voici le tableau d'évolution d'XP des montures :
| Niveau 1 : | 0 | Niveau 11 : | 16.750 |
| Niveau 2 : | 600 | Niveau 12 : | 19.750 |
| Niveau 3 : | 1.750 | Niveau 13 : | inconnu |
| Niveau 4 : | 2.750 | Niveau 14 : | 23.000 |
| Niveau 5 : | 4.000 | Niveau 15 : | 26.500 |
| Niveau 6 : | 5.500 | Niveau 16 : | 30.250 |
| Niveau 7 : | 7.250 | Niveau 17 : | 34.250 |
| Niveau 8 : | 9.250 | Niveau 18 : | 38.500 |
| Niveau 9 : | 11.500 | Niveau 19 : | inconnu |
| Niveau 10 : | 14.000 | Niveau 20 : | 49.750 |
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Commentaires (25)
1. ^^ (site web) 01/06/2008
^^^^^^^^^^^^
2. alex 07/06/2008
bien mais il en manque :/ ex: pourpre ect ...
3. anonyme 22/06/2008
ses cool mais fodrer expliker a koi sert l amour l endurance l energie etc...
4. Jirayox (sumens) 10/07/2008
Comme les autres le disent il manque des paragraphes
5. anonume 08/10/2008
super
6. xddu29 23/10/2008
7. testpaslepro 17/02/2009
U__u c'est que du copier coller...
aucune recherche ni de savoir... c'est naze
8. Protecteur-Celeste 08/03/2009
manque de linfo mais c un bon debut ;)

Conseil:allez chercher + dinfo
9. puissanceleste 31/05/2009
je voulais savoir comment on fait regagner de l'énergie a ma dinde mai jai pas trouvé :s
10. Trash-emotion 28/06/2009
Oué il manque des truk... Pour monter l'énergie de ta dinde il faut la nourir en viende ou en poissons (Non cuisiné) Moi je leurs donne des goujon vidé, c'est pas trop chére et ça monte de 10 l'énergie de ta dinde a chaque goujon ( il faut que la dinde et minimum 20 pour quelle puisse étre monté) Pour la nourir tu l'équipe déjà ^^ et apré elle se nourit comme les familier dans ton inventair ( tu fait glisser les poissons ou les viendes que tu veut lui donner sur la selle qui a en dessou des la cazes des familier) Voilà j'espére que je répond a ta question
11. bibi 29/07/2009
j'ai trouver ce qu'il fallait géniale merci :)
12. leo 21/08/2009
comment on rent les drago feconde ?
jai pas trod comprit
13. tollet (site web) 20/09/2009
pk ma drago es feconder depui 121h et quel a pas encore acoucher
14. louis 19/11/2009
vous ette noob je suis un eleveur proféssionnel sur goultard









les noob
jai 151 monture
15. louis 19/11/2009
je me nomme empire-usa sur goultard
16. majpit 27/02/2010
c vraiment pas mal
17. Nicolas 23/03/2010
louis , on s'en fout de ta vie
18. nike le sex (site web) 25/03/2010
je sui lvl 200 dans dofus sacri je mapelle tutue
19. anonyme12 03/12/2010
ark cest trop long et pas asser complet et j'ai vut le meme texte sur un autre site (copier-collé)
20. Murtagh-osa de la guilde "Les Wirrens" de Goultard 08/01/2011
Génial, sa m'a bien aider =)
Et ceux qui critique essayait d'en faire un pour qu'on puisse comparer le votre ;)
Bonne journée a tous et a toutes.